Jeux video
+6
Konan
gaara le légendaire
Suigetsu
kankurô
Kakashi
Tobi
10 participants
naruto-cool :: Hors rpg :: autres
Page 1 sur 5
Page 1 sur 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Jeux video
Ici vous pourrer parler de jeux video (toute les consoles i compris pc ^^)
Tobi- Administrateur/Chef de l'akatsuki
- Nombre de messages : 573
Age : 32
Localisation : HaHa jvous le dirait po no kuni ^^
Element : hyuton
Date d'inscription : 03/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1620
ryos: 1000
Re: Jeux video
moi jsuis plus jeu pc alors je vous en conseille un silkroad (jeux en anglais completement gratuit mmorpg!!))
il y a aussi track mania qui et un jeux de voiture en ligne((on pe jouer tout seul ossi))il est tres bo mais limportant se sont les circuit ou il ya des looping et tout ^^
ensuite archlord ((pvp)) je ni est pas encore jouer ^^
attention ame sensible sabestenir de telecharger la demo de ce jeux !!!bioshock resident evil c un jeu pour gosse a coter de ca ^^
et le dernier mais la fot avoir une putain de carte video!!Sword of the new world ((mmorpg ou tu creer ta famille(4 perso max)et il ya plusieur classe wizz warrior .... extrement bo!!en anglais bon je vous mais les site pour tous c jeux ^^
http://www.silkroadonline.net/
http://www.swordofthenewworld.com/download.php
http://www.trackmania-lejeu.com/fr/
http://www.clubic.com/demo-jeux-video-5919-0-bioshock.html
http://www.archlordgame.com/splash/index.php?return=index.php
JE LE REDIT BIOSHOCK ET INTERDIT O AME SENSIBLE
ps:debrouiller vous pour vous inscrire o jeu(vs croyer comme meme po que jver le faire pour vous bande de feignasse =)
je rigole ^^
voila quelque jeux video ENJOY!!!
il y a aussi track mania qui et un jeux de voiture en ligne((on pe jouer tout seul ossi))il est tres bo mais limportant se sont les circuit ou il ya des looping et tout ^^
ensuite archlord ((pvp)) je ni est pas encore jouer ^^
attention ame sensible sabestenir de telecharger la demo de ce jeux !!!bioshock resident evil c un jeu pour gosse a coter de ca ^^
et le dernier mais la fot avoir une putain de carte video!!Sword of the new world ((mmorpg ou tu creer ta famille(4 perso max)et il ya plusieur classe wizz warrior .... extrement bo!!en anglais bon je vous mais les site pour tous c jeux ^^
http://www.silkroadonline.net/
http://www.swordofthenewworld.com/download.php
http://www.trackmania-lejeu.com/fr/
http://www.clubic.com/demo-jeux-video-5919-0-bioshock.html
http://www.archlordgame.com/splash/index.php?return=index.php
JE LE REDIT BIOSHOCK ET INTERDIT O AME SENSIBLE
ps:debrouiller vous pour vous inscrire o jeu(vs croyer comme meme po que jver le faire pour vous bande de feignasse =)
je rigole ^^
voila quelque jeux video ENJOY!!!
Tobi- Administrateur/Chef de l'akatsuki
- Nombre de messages : 573
Age : 32
Localisation : HaHa jvous le dirait po no kuni ^^
Element : hyuton
Date d'inscription : 03/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1620
ryos: 1000
Re: Jeux video
moi je conseil crackdown sur 360 il est super!!
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
LoL moi mon pere va sacheter une xbox 360 comme lecteur full hd et jpourrai pas i jouer OUINNNN!!!((et oui je radote mdr))
Tobi- Administrateur/Chef de l'akatsuki
- Nombre de messages : 573
Age : 32
Localisation : HaHa jvous le dirait po no kuni ^^
Element : hyuton
Date d'inscription : 03/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1620
ryos: 1000
Re: Jeux video
moi j'en ai une et je peux jouer^^
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
est ce que trckmania c'est gratuit?si oui je le telecharge!
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
je vien de découvrir un jeu gratui sur internet qui se nomme dofus on men navé parlé a la colo i paré quil é vrémen super bien donc la je le télécharge et je véré si c vrémen bien (je précise ocun virus et totalemen gratui)
kankurô- Chef des deserteur
- Nombre de messages : 44
Age : 31
Element : futon
Date d'inscription : 02/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1500
ryos: 0
Re: Jeux video
je connais c avec des vaisseau et c mega compliquer
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
nn pa du tou c avec un gar que tu créé é ta plusieur race jen coné pour linstan ocune mé bon XD je véré bien mé c pa dutou avec des vaisseau
kankurô- Chef des deserteur
- Nombre de messages : 44
Age : 31
Element : futon
Date d'inscription : 02/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1500
ryos: 0
Re: Jeux video
a bon ?a je me suis tromper dsl^^c sur l'ordi ou en ligne?
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
en ligne contre de gar que tu coné pa
kankurô- Chef des deserteur
- Nombre de messages : 44
Age : 31
Element : futon
Date d'inscription : 02/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1500
ryos: 0
Re: Jeux video
sa prend combien de mo ou go?
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
je c pa!
kankurô- Chef des deserteur
- Nombre de messages : 44
Age : 31
Element : futon
Date d'inscription : 02/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1500
ryos: 0
Re: Jeux video
ok tant pis
voila le jeux tant attendu par les posseseur de x box 360:
Naruto
On peut dire qu'il est attendu ce Naruto : Rise Of The Ninja. Premier Naruto next-gen à voir le jour, et cela exclusivement sur Xbox 360, un choix curieux quand on connat le succès très modéré de la console au Japon. Autre choix surprenant, c'est un studio occidental qui se charge du développement. C'est en effet à Montréal que se prépare le retour du ninja en combinaison orange. Et puisque nous ne sommes pas à une surprise près, sachez enfin que Rise Of A Ninja ne sera pas un jeu de baston pur jus comme la série nous a habitués à en voir sur Gamecube et Wii. Cela dit, on trouvera toujours des combats dans l'histoire et il sera toujours possible de fighter contre un ami comme dans n'importe quel autre opus de la série.
Si ce n'est pas un jeu de baston, Naruto est plutôt à ranger du côté des jeux d'action/aventure avec la grande ville de Konoha à explorer, les villageois à interroger et une tripotée de missions à accomplir. Basée sur le tout début du manga, à savoir l'initiation de Naruto à l'enseignement ninja, votre progression sera marquée par l'évolution des techniques et du niveau de chakra du personnage. Un peu à la manière des étoiles d'un Mario, vous n'aurez accès à certaines missions qu'en ayant atteint un niveau précis dans l'un de ces deux domaines. Par exemple, une jauge de chakra suffisamment importante vous permettra d'aller rencontrer Kakashi en dehors de la ville. Celui-ci vous apprendra alors à courir sur les arbres, ce qui vous permettra par la suite de naviguer de branche en branche pour atteindres d'autres zones. Ces déplacements (sous la forme d'un mini jeu basé sur les réflexes) sont tout de même linéaires et vous ne pourrez pas vous balader sur une carte sans limite. Cela dit, même si le cheminement est balisé, Naruto : Rise Of A Ninja offre une liberté plutôt appréciable pour un tel jeu.
Proche d'un GTA dans sa recherche de missions, Naruto vous inondera parfois d'objectifs et ce sera à vous de faire le tri en ouvrant votre liste de missions et en sélectionnant celle que vous voulez réaliser en priorité. De là, toutes vos actions seront en rapport avec le but que vous vous serez fixé. L'exemple donné lors des Ubidays concernait une mission vous demandant de mettre la main sur le jeune Konohamaru. En sélectionnant cette mission précise parmi toutes celles en cours, vos conversations avec les villageois seront alors monopolisées par la seule recherche du gamin. Toujours concernant la jouabilité, les développeurs ont prévu des manipulations spéciales sur le pad pour transcrire la préparation de pouvoirs spéciaux. Gâchettes et sticks sont ainsi mis à contribution pour mimer les positions de doigts requis. Techniquement très abouti et parfaitement fidèle au support d'origine, les fans devraient accueillir Naruto : Rise Of A Ninja à bras ouverts lorsqu'il sortira cet automne. Un dernier mot sur la localisation, pour l'heure, seules les voix françaises sont confirmées mais Ubisoft avoue vouloir aussi donner la possibilité aux joueurs de basculer sur les voix nippones.
source jeux video.com
voila le jeux tant attendu par les posseseur de x box 360:
Naruto
On peut dire qu'il est attendu ce Naruto : Rise Of The Ninja. Premier Naruto next-gen à voir le jour, et cela exclusivement sur Xbox 360, un choix curieux quand on connat le succès très modéré de la console au Japon. Autre choix surprenant, c'est un studio occidental qui se charge du développement. C'est en effet à Montréal que se prépare le retour du ninja en combinaison orange. Et puisque nous ne sommes pas à une surprise près, sachez enfin que Rise Of A Ninja ne sera pas un jeu de baston pur jus comme la série nous a habitués à en voir sur Gamecube et Wii. Cela dit, on trouvera toujours des combats dans l'histoire et il sera toujours possible de fighter contre un ami comme dans n'importe quel autre opus de la série.
Si ce n'est pas un jeu de baston, Naruto est plutôt à ranger du côté des jeux d'action/aventure avec la grande ville de Konoha à explorer, les villageois à interroger et une tripotée de missions à accomplir. Basée sur le tout début du manga, à savoir l'initiation de Naruto à l'enseignement ninja, votre progression sera marquée par l'évolution des techniques et du niveau de chakra du personnage. Un peu à la manière des étoiles d'un Mario, vous n'aurez accès à certaines missions qu'en ayant atteint un niveau précis dans l'un de ces deux domaines. Par exemple, une jauge de chakra suffisamment importante vous permettra d'aller rencontrer Kakashi en dehors de la ville. Celui-ci vous apprendra alors à courir sur les arbres, ce qui vous permettra par la suite de naviguer de branche en branche pour atteindres d'autres zones. Ces déplacements (sous la forme d'un mini jeu basé sur les réflexes) sont tout de même linéaires et vous ne pourrez pas vous balader sur une carte sans limite. Cela dit, même si le cheminement est balisé, Naruto : Rise Of A Ninja offre une liberté plutôt appréciable pour un tel jeu.
Proche d'un GTA dans sa recherche de missions, Naruto vous inondera parfois d'objectifs et ce sera à vous de faire le tri en ouvrant votre liste de missions et en sélectionnant celle que vous voulez réaliser en priorité. De là, toutes vos actions seront en rapport avec le but que vous vous serez fixé. L'exemple donné lors des Ubidays concernait une mission vous demandant de mettre la main sur le jeune Konohamaru. En sélectionnant cette mission précise parmi toutes celles en cours, vos conversations avec les villageois seront alors monopolisées par la seule recherche du gamin. Toujours concernant la jouabilité, les développeurs ont prévu des manipulations spéciales sur le pad pour transcrire la préparation de pouvoirs spéciaux. Gâchettes et sticks sont ainsi mis à contribution pour mimer les positions de doigts requis. Techniquement très abouti et parfaitement fidèle au support d'origine, les fans devraient accueillir Naruto : Rise Of A Ninja à bras ouverts lorsqu'il sortira cet automne. Un dernier mot sur la localisation, pour l'heure, seules les voix françaises sont confirmées mais Ubisoft avoue vouloir aussi donner la possibilité aux joueurs de basculer sur les voix nippones.
source jeux video.com
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
et un autre jeux qui a l'air bien mais on a pas trop d'info:
les image: ici
la video: ici
Editeur :
10tacle Studios AG
Type :
Action / Jeu de Rôle
Sortie :
2007
en gros c'est a peu pres comme oblivion
les image: ici
la video: ici
Editeur :
10tacle Studios AG
Type :
Action / Jeu de Rôle
Sortie :
2007
en gros c'est a peu pres comme oblivion
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
et enfin le legendaire:
Dans la série "on aurait voulu en voir plus", je demande Halo 3, le blockbuster planétaire de Microsoft n'aura en effet pas beaucoup montré de sa personne aujourd'hui.
Et ce n'est pas peu dire puisque le gros de la démo aura consisté en une dizaine de minutes de gameplay en solo, tout juste de quoi se faire une vague idée de ce qui nous attend, même si le niveau présenté se déroulait au début du jeu. Premier constat, l'aspect technique assez inquiétant de la bêta multi cède la place à quelque chose d'un poil plus consistant et séduisant. Le design reste évidemment fidèle aux standards de la série, à savoir des couleurs flashies à s'en faire péter la rétine, et un bon nombre d'effets ramènent le jeu à autre chose qu'un simple Halo 2.5. Des lumières bien gérées, des effets de particules tout ce qu'il y a de plus convaincant dont on peut largement profiter en observant les véhicules effectuer quelques dérapages sur le sable, on est finalement rassuré sur ce point.Voilà de quoi vous donner une idée précise de l'utilisation du moteur du jeu sur Xbox 360.
Pour ce qui est du gameplay, Bungie demeure fidèle à ses habitudes et conserve les mécaniques des deux précédents volets mas au regard de cette première démo solo, augmente l'intensité de l'action. Pour dire les choses simplement, le niveau exposé, se déroulant dans une forêt enveloppant quelques ruines de béton, grouillait de Covenants et d'humains se mettant joyeusement sur la tronche. Affublé d'un rythme très nerveux, Halo semble plus emporté que jamais dans ce troisième volet. Pour autant, les ennemis compteront plus sur leur férocité que sur leur QI pour nous faire passer de vie à trépas, leur comportement restant finalement souvent assez primaire malgré une démo exécutée en mode héroïque. "Je te tire dessus, je me planque" reste le leitmotiv de leur stratégie militaire. Mais avec une mise en scène survoltée, le résultat à l'écran est tout ce qu'il y a de plus satisfaisant. De plus, Bungie a su dynamiser un peu plus les affrontements en intégrant de nombreux speeches dans l'IA des personnages prenant part à l'action qui commentent avec justesse les événements en cours.Une différence de style notable pour un objectif commun.
Après ce court survol du mode solo, c'est sur une feature du multijoueur que l'on a atterri, le mode Theatre grâce auquel les fans pourront enregistrer leurs parties et les partager online. Tout l'intérêt de la chose étant qu'elle fait directement appel au moteur du jeu, autorisant du coup toutes les folies. Les commandes les plus évidentes sont évidemment à votre disposition, pause, retour en arrière, avance rapide, ralenti et surtout la possibilité de déplacer la caméra à loisir. Et si le record au moteur du jeu est si important, c'est notamment parce qu'il permet de conserver une qualité d'image optimale et donc de pouvoir observer dans les détails une explosion, une gerbe de sable ou les plus petits impacts sur un warthog. Certes, ce n'est sans doute pas ce qu'on avait le plus envie de voir ou d'essayer dans Halo 3 à l'occasion de l'E3, mais l'option reste sympathique et pourrait même devenir un excellent moyen d'analyser les parties et de mieux saisir les stratégies alliées et ennemies.
source jeux video.com
Dans la série "on aurait voulu en voir plus", je demande Halo 3, le blockbuster planétaire de Microsoft n'aura en effet pas beaucoup montré de sa personne aujourd'hui.
Et ce n'est pas peu dire puisque le gros de la démo aura consisté en une dizaine de minutes de gameplay en solo, tout juste de quoi se faire une vague idée de ce qui nous attend, même si le niveau présenté se déroulait au début du jeu. Premier constat, l'aspect technique assez inquiétant de la bêta multi cède la place à quelque chose d'un poil plus consistant et séduisant. Le design reste évidemment fidèle aux standards de la série, à savoir des couleurs flashies à s'en faire péter la rétine, et un bon nombre d'effets ramènent le jeu à autre chose qu'un simple Halo 2.5. Des lumières bien gérées, des effets de particules tout ce qu'il y a de plus convaincant dont on peut largement profiter en observant les véhicules effectuer quelques dérapages sur le sable, on est finalement rassuré sur ce point.Voilà de quoi vous donner une idée précise de l'utilisation du moteur du jeu sur Xbox 360.
Pour ce qui est du gameplay, Bungie demeure fidèle à ses habitudes et conserve les mécaniques des deux précédents volets mas au regard de cette première démo solo, augmente l'intensité de l'action. Pour dire les choses simplement, le niveau exposé, se déroulant dans une forêt enveloppant quelques ruines de béton, grouillait de Covenants et d'humains se mettant joyeusement sur la tronche. Affublé d'un rythme très nerveux, Halo semble plus emporté que jamais dans ce troisième volet. Pour autant, les ennemis compteront plus sur leur férocité que sur leur QI pour nous faire passer de vie à trépas, leur comportement restant finalement souvent assez primaire malgré une démo exécutée en mode héroïque. "Je te tire dessus, je me planque" reste le leitmotiv de leur stratégie militaire. Mais avec une mise en scène survoltée, le résultat à l'écran est tout ce qu'il y a de plus satisfaisant. De plus, Bungie a su dynamiser un peu plus les affrontements en intégrant de nombreux speeches dans l'IA des personnages prenant part à l'action qui commentent avec justesse les événements en cours.Une différence de style notable pour un objectif commun.
Après ce court survol du mode solo, c'est sur une feature du multijoueur que l'on a atterri, le mode Theatre grâce auquel les fans pourront enregistrer leurs parties et les partager online. Tout l'intérêt de la chose étant qu'elle fait directement appel au moteur du jeu, autorisant du coup toutes les folies. Les commandes les plus évidentes sont évidemment à votre disposition, pause, retour en arrière, avance rapide, ralenti et surtout la possibilité de déplacer la caméra à loisir. Et si le record au moteur du jeu est si important, c'est notamment parce qu'il permet de conserver une qualité d'image optimale et donc de pouvoir observer dans les détails une explosion, une gerbe de sable ou les plus petits impacts sur un warthog. Certes, ce n'est sans doute pas ce qu'on avait le plus envie de voir ou d'essayer dans Halo 3 à l'occasion de l'E3, mais l'option reste sympathique et pourrait même devenir un excellent moyen d'analyser les parties et de mieux saisir les stratégies alliées et ennemies.
source jeux video.com
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
les videos:
Halo 3 - Musique (2' 19'')
Halo 3 - Petit film (1' 44'')
Halo 3 - E3 2007 (2' 14'')
Halo 3 - Teasing farceur (2' 28'')
Halo 3 - Partager un film (1' 34'')
Halo 3 - Gameplay bêta (1' 35'')
Halo 3 - Clip autour de la bêta (3' 59'')
Halo 3 - Making Of (7' 12'')
Halo 3 - Les brutes (7' 06'')
Halo 3 - Teaser (1' 00'')
Halo 3 - Making off (7' 12'')
Halo 3 - Landscape
Halo 3 - Musique (2' 19'')
Halo 3 - Petit film (1' 44'')
Halo 3 - E3 2007 (2' 14'')
Halo 3 - Teasing farceur (2' 28'')
Halo 3 - Partager un film (1' 34'')
Halo 3 - Gameplay bêta (1' 35'')
Halo 3 - Clip autour de la bêta (3' 59'')
Halo 3 - Making Of (7' 12'')
Halo 3 - Les brutes (7' 06'')
Halo 3 - Teaser (1' 00'')
Halo 3 - Making off (7' 12'')
Halo 3 - Landscape
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
alors c'est bien ton jeu?
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
Bon je precise dofus et sorti il ya lomptemps et ce jeux compte bocoup dutilisateur malheuresement il nest pas completement gratuit vous ne pouver utiliser que 5% de la surface totale de la map pour vous aventurer dans les otre pays de dofus il fo sabonner ^^ et la suite va bientot sortir elle se nomme Wakfu sa se passe 1000 ans apres dofus!!voila pour les race de dofus il ya:sadida(adidas a lenver XD)xelor(rolex)osamodas(sadomaso^^)sacrieur.les panda (jsais plus le nom de leur race ^^)les ecaflip(c des chat) et les enutrof et les fee(je sais plus non plus leur nom de classe^^) ce jeux et completement francais et tres bien voici le lien http://www.dofus.fr/ vous nete pas obliger de vous abonner !!
Pour rep a ta question track mania et totalement gratuit et regroupe tout les pays du monde teste le il dechire!!
Pour rep a ta question track mania et totalement gratuit et regroupe tout les pays du monde teste le il dechire!!
Tobi- Administrateur/Chef de l'akatsuki
- Nombre de messages : 573
Age : 32
Localisation : HaHa jvous le dirait po no kuni ^^
Element : hyuton
Date d'inscription : 03/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1620
ryos: 1000
Re: Jeux video
Halo 3 et le jeu de la Xbox pour moi il a laire trop bien malheuresement c le dernier Sniff
Tobi- Administrateur/Chef de l'akatsuki
- Nombre de messages : 573
Age : 32
Localisation : HaHa jvous le dirait po no kuni ^^
Element : hyuton
Date d'inscription : 03/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1620
ryos: 1000
Re: Jeux video
snif!!
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
tu a jouer o 2 premier volet??
Tobi- Administrateur/Chef de l'akatsuki
- Nombre de messages : 573
Age : 32
Localisation : HaHa jvous le dirait po no kuni ^^
Element : hyuton
Date d'inscription : 03/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1620
ryos: 1000
Re: Jeux video
et o faite tu la telecharger track mania??
Tobi- Administrateur/Chef de l'akatsuki
- Nombre de messages : 573
Age : 32
Localisation : HaHa jvous le dirait po no kuni ^^
Element : hyuton
Date d'inscription : 03/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1620
ryos: 1000
Re: Jeux video
non il mette vous ne pouvez pas telecharger le ...
Kakashi- Administrateur/Hokage
- Nombre de messages : 408
Age : 31
Localisation : Pau(64)
Element : Raiton, la foudre.
Date d'inscription : 31/08/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1850
ryos: 5000
Re: Jeux video
Ah bon pk??bon attent essaie ce lien!
http://www.trackmania-lejeu.com/fr/downloads/index.php?id=1
essaie les serveur de telechargement un par un et dis moi si sa marche tjr po!!
http://www.trackmania-lejeu.com/fr/downloads/index.php?id=1
essaie les serveur de telechargement un par un et dis moi si sa marche tjr po!!
Tobi- Administrateur/Chef de l'akatsuki
- Nombre de messages : 573
Age : 32
Localisation : HaHa jvous le dirait po no kuni ^^
Element : hyuton
Date d'inscription : 03/09/2007
info ninja
vie:
(4000/4000)
attaque: 1620
ryos: 1000
Page 1 sur 5 • 1, 2, 3, 4, 5
naruto-cool :: Hors rpg :: autres
Page 1 sur 5
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum